Star Trek Sega Arcade Restoration (Índice)

Star Trek Sega Arcade Restoration (Índice)

Lançado em 1983, em pleno auge da Era de Ouro dos Arcades e da explosão dos vetores, Star Trek: Strategic Operations Simulator é um arcade vetorial colorido com tecnologia própria desenvolvida por seu fabricante, a Sega. Como o nome já explica, é classificado como um simulador de combate espacial, mais precisamente “space combat simulation arcade video game”.

Star Trek é o 5º arcade vetorial da minha coleção, sendo o terceiro color vector. Por ser um jogo clássico altamente desejável, quando apareceu a oportunidade a um preço muito abaixo do normal, eu consegui aproveitar para ter este gabinete na minha coleção.


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Star Trek em um Gabinete de Asteroids?

Star Trek em um Gabinete de Asteroids?

Muitas vezes, ao escrever estes artigos técnicos para o meu blog, eu não posso deixar de perceber como o arcade Asteroids é citado em tantas postagens. Chego a refletir se é algo relacionado à minha experiência com o game, porém, ao que parece, esse superclássico realmente exerce influência em uma série de jogos de arcade, por diferentes motivos.

A história deste gabinete de Star Trek se confunde com a do Asteroids porque se trata de um kit oficial de conversão da Sega, ou seja, é o hardware Star Trek instalado em um gabinete de Asteroids, fornecido em um kit customizado pelo próprio fabricante:

Antes de tratarmos deste kit, é importante entender como o Star Trek foi originalmente concebido.


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Star Trek #04: Monitor G08 – Desmontando e Entendendo o Demônio

Star Trek #04: Monitor G08 – Desmontando e Entendendo o Demônio

Após os diagnósticos e tentativas infrutíferas de fazer funcionar o monitor Electrohome G08-003 do arcade Star Trek, da Sega, não restou alternativa a não ser enviá-lo para reparos no exterior através da Vector Vault Arcade Repair.

O primeiro passo antes de lidar com qualquer monitor é verificar a voltagem no anodo de conexão no tubo, procedendo com a descarga da corrente residual. Quem já leu a respeito desse procedimento antes sabe que o uso da sonda de alta tensão é fundamental para a proteção do operador e das placas do monitor:

O procedimento de desmontagem do chassis me ajudou a compreender o funcionamento de cada componente. O conjunto é complexo e se encaixa bastante apertado na estrutura metálica, sobrando pouco espaço para movimentação e exigindo um manuseio cuidadoso.


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Star Trek #10: O Desafio da Remontagem 2 – Cage + Boardset + Multigame

Star Trek #10: O Desafio da Remontagem 2 – Cage + Boardset + Multigame

Após montar toda a parte de força, ou power block, do arcade Star Trek, da Sega, eu já havia recebido de volta no Brasil o boardset completo com as placas lógicas convertidas para o multigame dos jogos vetoriais coloridos da Sega, além do monitor G08 que havia sido submetido a uma nova rodada de reparos.

Neste interessante vídeo, Matt Janeczek, da Vector Vault Arcade Repair, explica passo a passo da instalação do multigame, com os devidos testes, para que eu pudesse reproduzir a montagem no Brasil. Além disso, devido aos problemas anteriores com o monitor, eu havia solicitado ao Matt que me vendesse um segundo conjunto de Deflection Board + EHT Supply para ter como reserva, que Matt já testa nesta configuração:

Em seguida, ele também instalou um componente adicional que é opcional no kit multigame, chamado XY Rotation Board. O kit serve para permitir que o jogo Tac/Scan, originalmente feito para funcionar em um tubo montado na vertical, possa rodar corretamente em montagens horizontais mais comuns nos games vetoriais coloridos, como o Star


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Star Trek #13: Monitor Vetorial G08 – Finalmente, Funcionando

Star Trek #13: Monitor Vetorial G08 – Finalmente, Funcionando

Diário de bordo do arcade Star Trek: 2 envios ida e volta ao exterior do boardset completo, sendo um deles com a cage, e 3 envios das placas do monitor. Apesar disso, até o momento, o arcade não estava funcionando!

A palavra “frustração”, até então, dominava todas as etapas desta difícil restauração. Além disso, o verbo “desistir” começava a fazer parte dos meus pensamentos com relação a este arcade game.


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Space Duel – Atari Arcade Restoration (Índice)

Space Duel – Atari Arcade Restoration (Índice)

Quarto arcade vetorial da minha coleção, o Space Duel, da Atari, representa a evolução da tecnologia vetorial colorida. Foi o segundo color vector a chegar ao Brasil, com a tecnologia seguindo a mesma linha do Black Widow, com a qual eu já estava familiarizado depois de todos os desafios que enfrentei para colocar o monitor Wells-Gardner WG6100 em funcionamento.

O ano: 1982. A Era de Ouro dos Arcades (The Golden Age of Arcade Video Games) estava no auge de uma rápida e intensa trajetória, vivendo seus últimos anos de glória no período entre 1979 e 1983. Enquanto a tecnologia vetorial não chegava ao fim, os jogos apresentavam uma notável evolução em suas características gráficas e técnicas, e Space Duel exibia uma otimização do algoritmo de jogo em relação a seus predecessores.

Conheça esse fantástico jogo de arcade da Atari através de uma leitura dos capítulos desta jornada de restauração:


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