Star Trek Sega Arcade Restoration (Índice)

Star Trek Sega Arcade Restoration (Índice)

Lançado em 1983, em pleno auge da Era de Ouro dos Arcades e da explosão dos vetores, Star Trek: Strategic Operations Simulator é um arcade vetorial colorido com tecnologia própria desenvolvida por seu fabricante, a Sega. Como o nome já explica, é classificado como um simulador de combate espacial, mais precisamente “space combat simulation arcade video game”.

Star Trek é o 5º arcade vetorial da minha coleção, sendo o terceiro color vector. Por ser um jogo clássico altamente desejável, quando apareceu a oportunidade a um preço muito abaixo do normal, eu consegui aproveitar para ter este gabinete na minha coleção.


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Star Trek em um Gabinete de Asteroids?

Star Trek em um Gabinete de Asteroids?

Muitas vezes, ao escrever estes artigos técnicos para o meu blog, eu não posso deixar de perceber como o arcade Asteroids é citado em tantas postagens. Chego a refletir se é algo relacionado à minha experiência com o game, porém, ao que parece, esse superclássico realmente exerce influência em uma série de jogos de arcade, por diferentes motivos.

A história deste gabinete de Star Trek se confunde com a do Asteroids porque se trata de um kit oficial de conversão da Sega, ou seja, é o hardware Star Trek instalado em um gabinete de Asteroids, fornecido em um kit customizado pelo próprio fabricante:

Antes de tratarmos deste kit, é importante entender como o Star Trek foi originalmente concebido.


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Star Trek #01: Chegada – Um Bicho Completamente Novo

Star Trek #01: Chegada – Um Bicho Completamente Novo

Lembro bem que a expectativa para a chegada do Star Trek era alta – mal poderia esperar para jogar, pela primeira vez na vida, um arcade vetorial da Sega

Comprei esse gabinete sabendo que faltava o bezel, ou moldura do monitor, mas eu sabia onde encomendar um e que seria fácil de restaurar. Porém, durante o transporte, houve um dano significativo na parte frontal inferior do gabinete:

O transporte internacional de qualquer arcade costuma trazer surpresas, muitas vezes desagradáveis, e alguns sustos, como ter componentes soltos dentro do gabinete, como no caso do Space Duel. Portanto, antes de qualquer tentativa de ligar a máquina, a inspeção é fundamental:


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Star Trek #04: Monitor G08 – Desmontando e Entendendo o Demônio

Star Trek #04: Monitor G08 – Desmontando e Entendendo o Demônio

Após os diagnósticos e tentativas infrutíferas de fazer funcionar o monitor Electrohome G08-003 do arcade Star Trek, da Sega, não restou alternativa a não ser enviá-lo para reparos no exterior através da Vector Vault Arcade Repair.

O primeiro passo antes de lidar com qualquer monitor é verificar a voltagem no anodo de conexão no tubo, procedendo com a descarga da corrente residual. Quem já leu a respeito desse procedimento antes sabe que o uso da sonda de alta tensão é fundamental para a proteção do operador e das placas do monitor:

O procedimento de desmontagem do chassis me ajudou a compreender o funcionamento de cada componente. O conjunto é complexo e se encaixa bastante apertado na estrutura metálica, sobrando pouco espaço para movimentação e exigindo um manuseio cuidadoso.


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Star Trek #05: Monitor G08 – Primeira Tentativa de Reparo

Star Trek #05: Monitor G08 – Primeira Tentativa de Reparo

O título deste post, infelizmente, já é um spoiler de um conserto que não deu certo. Porém, as pessoas envolvidas fizeram tudo corretamente, apesar da enorme complicação da primeira desmontagem do monitor Electrohome G08-003 do meu arcade vetorial Star Trek, da Sega.

Primeiro, eu consegui executar a tarefa com 90% de precisão (você vai descobrir o porquê ao ler este post). Depois, o Matt, da Vector Vault Arcade Repair, fez todos os reparos, tendo descoberto algumas trilhas quebradas e componentes defeituosos. Por fim, após cerca de 45 dias, eu recebi o monitor de volta ao Brasil e iniciei o maior desafio até então: montar o desengonçado mecanismo fabricado pela Electrohome.


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Star Trek #06: Desmontagem do Monitor e da Boardset para Multigame

Star Trek #06: Desmontagem do Monitor e da Boardset para Multigame

Após a tentativa fracassada de colocar o monitor Electrohome G08-003 do arcade Star Trek, da Sega, para funcionar, eu tive a ideia de enviar aos Estados Unidos para novo reparo não somente o monitor, mas também as placas lógicas do jogo. O objetivo seria aproveitar a mão de obra do Matt, da Vector Vault Arcade Repair, para instalar também o kit multigame que eu havia previamente adquirido para este arcade.

kit multigame para o Star Trek permite jogar, no hardware original, os seguintes jogos:

Space Fury (1981) Eliminator (1981) Star Trek: Strategic Operations Simulador (1982) Tac/Scan (1982) Zektor (1982)

O conjunto necessário é formado por alguns componentes de pequeno porte (aqui embrulhados), como placas auxiliares e um flat cable para conectar uma nova placa para os controles:

O kit tem um opcional, que comprei junto, e é o componente mais caro do conjunto – uma placa “multisound” chamada de Universal Sound Module, feita para que seja possível obter todos os efeitos sonoros e de voz dos diferentes jogos da Sega:


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