Super Breakout #11: Remontagem 4 – Monitor e Portas

Super Breakout #11: Remontagem 4 – Monitor e Portas

Após a restauração do gabinete e concluída a parte inicial mais trabalhosa da remontagem do arcade Super Breakout, da Atari, a finalização é um processo mais mecânico e rápido.

Antes de colocar o chassis do monitor, com o gabinete ainda aberto, fica mais fácil instalar a coin door. Porém, é surpreendente constatar que, na maior parte dos gabinetes, faltam as chaves para uma das portas, quando não para ambas.

Este é um trabalho fácil de ser executado, porém um pouco chato. Muitas vezes, é preciso testar diferentes linguetas para que encaixem perfeitamente com o tipo de fechadura ou, ainda, entortar e adaptar com a ajuda de alicates.


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Super Breakout #12: Suporte do Painel e Volume Pot

Super Breakout #12: Suporte do Painel e Volume Pot

Durante o processo de remontagem do arcade Super Breakout, da Atari, simplesmente não consegui achar um dos braços metálicos em “L” utilizados para suporte e fixação do painel de controle que foram enviados para zincagem.

Na foto abaixo, é possível ver que o suporte do lado direito estava faltando, e não o achei em local algum.

Como solução, retirei um dos suportes e enviei a um fornecedor local para a fabricação de uma peça idêntica e um novo banho de zinco.


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Super Breakout #13: Final: Restauração Completa

Super Breakout #13: Final: Restauração Completa

O processo de restauração do arcade Super Breakout, da Atari, foi relativamente fácil. Com o monitor e a placa-mãe funcionando, o trabalho foi mais de recuperação estética, com meros detalhes de eletrônica.

Este é um arcade game pelo qual tenho muito carinho, em especial pela história envolvendo o colecionismo de Atari 2600, conforme pode ser visto no terceiro capítulo desta série.


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Star Trek #11: O Desafio da Remontagem 3 – Monitor e Segunda Tentativa

Star Trek #11: O Desafio da Remontagem 3 – Monitor e Segunda Tentativa

Finalmente, após concluir com sucesso no arcade Star Trek, da Sega, a montagem do conjunto de força e ainda da cage com o boardset completo, era chegada a hora, pela segunda vez, de montar o monitor vetorial G08-003 da Electrohome, que também havia recebido do Matt Janeczek, da Vector Vault Arcade Repair, após uma segunda rodada de reparos.

Desta vez, com mais prática, eu montei mais rapidamente todo o chassis com a Deflection Board e o EHT Power Supply, haja vista que o Transistor Heat Sink havia ficado no lugar.

Ainda assim, após a montagem, eu costumo fazer um registro fotográfico de todas as principais conexões. Dessa forma, caso algo dê errado, é possível conferir se algum plug ficou desencaixado ou algum erro foi cometido:


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Space Duel – Atari Arcade Restoration (Índice)

Space Duel – Atari Arcade Restoration (Índice)

Quarto arcade vetorial da minha coleção, o Space Duel, da Atari, representa a evolução da tecnologia vetorial colorida. Foi o segundo color vector a chegar ao Brasil, com a tecnologia seguindo a mesma linha do Black Widow, com a qual eu já estava familiarizado depois de todos os desafios que enfrentei para colocar o monitor Wells-Gardner WG6100 em funcionamento.

O ano: 1982. A Era de Ouro dos Arcades (The Golden Age of Arcade Video Games) estava no auge de uma rápida e intensa trajetória, vivendo seus últimos anos de glória no período entre 1979 e 1983. Enquanto a tecnologia vetorial não chegava ao fim, os jogos apresentavam uma notável evolução em suas características gráficas e técnicas, e Space Duel exibia uma otimização do algoritmo de jogo em relação a seus predecessores.

Conheça esse fantástico jogo de arcade da Atari através de uma leitura dos capítulos desta jornada de restauração:


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Space Duel = Asteroids 3?

Space Duel = Asteroids 3?

O superclássico Asteroids, de 1979, representou um marco na indústria dos video arcades, sendo o segundo megassucesso de mercado depois do precursor Space Invaders, da Taito. A repercussão do Asteroids foi tão intensa que os operadores de arcades atingiram o breakeven no primeiro mês de operação.

E, assim, o primeiro arcade vetorial a alcançar as massas foi o grande acerto da Atari, com dezenas de milhares de gabinetes fabricados, e um dos grandes responsáveis por fazer a transição entre a Bronze Age e a Golden Age dos arcades. Mais a respeito da história desse video arcade pode ser visto neste vídeo do canal PatmanQC:


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