Track & Field Cocktail #10: Leaf Switches e o Delicado Processo de Ajuste

Track & Field Cocktail #10: Leaf Switches e o Delicado Processo de Ajuste

Após finalizar toda a restauração estética e eletrônica do arcade Track & Field Cocktail, e durante as diversas partidas jogadas neste período de reparos, percebi que a imprecisão dos controles prejudicava muito a jogabilidade. Algumas vezes um botão falhava e era difícil acertar o ângulo ao segurar o botão central.

Os botões da maior parte dos arcades antigos funcionam através dos interruptores de folha de metal, chamados de leaf switches. Ao pressionar o botão, duas lâminas de metal com um acabamento em tungstênio fazem contato, acionando o comando.


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Track & Field Cocktail #11: Hyper Sports Rearranged na Prática

Track & Field Cocktail #11: Hyper Sports Rearranged na Prática

Bastante se falou nos posts anteriores a respeito do Hyper Sports, jogo continuação do Track & Field, e da placa Hyper Sports Rearranged, que defino como a melhor aquisição para quem tem um desses arcades.

Mas afinal, o que é a placa Hyper Sports Rearranged e como ela surgiu?

Tudo começa com o site High Score Saves, comandado por Joe. Ele fornece ao mercado diversos kits para salvar recordes, alguns com opções multijogos. Além de reproduzir placas já existentes no mercado, Joe desenvolve os seus próprios kits, como é o caso deste.


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Track & Field Cocktail #12: Final – Restauração Completa

Track & Field Cocktail #12: Final – Restauração Completa

Após mais uma jornada de restauração concluída com sucesso, hoje tenho orgulho de ter o gabinete de Track & Field Cocktail mais bonito entre a comunidade de colecionadores de arcades.

Os pontos altos começam pela fórmica original da época, encerada e com boas condições de preservação, além da base original que contribui muito para melhorar a jogabilidade:


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Joust Cocktail by Williams – Arcade Restoration (Índice)

Joust Cocktail by Williams – Arcade Restoration (Índice)

Era de Ouro dos Arcades iniciou ao redor de 1980 com o lançamento da tecnologia vetorial em escala e a concepção dos primeiros jogos coloridos, abandonando de vez os arcades em preto e branco característicos da Era de Bronze.

A Williams, fundada em 1943, já tinha uma larga experiência em pinballs e videoarcades, tendo inclusive lançado um clone do Pong, chamado Paddle-Ball (surpresa, quem sabe eu tenha um deste a caminho da minha coleção).

A empresa colocou o pé direito na Era de Ouro dos Arcades com o lançamento do Defender, em 1981, um enorme sucesso que é até hoje um dos jogos mais difíceis já concebidos e, sem dúvida alguma, o mais desafiador da sua época.

A partir do hardware do Defender, a Williams concebeu o Joust, em 1982. O tema era bastante diferente e inovador: cavaleiros medievais com lanças montados em avestruzes e cegonhas gigantes, lutando contra urubus e… pterodáctilos!


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Joust Cocktail – Beleza, Inovação e Cooperative Play

Joust Cocktail – Beleza, Inovação e Cooperative Play

Lançado em 1982 na versão Upright, Joust explodiu no mercado em 1983 como um jogo extremamente popular, ficando em primeiro lugar em janeiro e fevereiro daquele ano.

Porém, entre os conhecedores de arcades, a versão que brilha mesmo é o modelo Cocktail, objeto de desejo de muitos colecionadores. Os aspectos considerados são:

A Beleza do Projeto da Williams

Joust Cocktail é um projeto único – nenhum outro arcade possui design de gabinete semelhante, concebido com exclusividade para este título.

O motivo, como veremos melhor a seguir, é que esse jogo tem como característica o Cooperative Play, colocando os jogadores lado a lado em simultâneo na mesma tela. Até então, essa mecânica era inédita nos arcades.


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Joust Cocktail #1: Restauração Estética nos Estados Unidos

Joust Cocktail #1: Restauração Estética nos Estados Unidos
Encontrado por Acaso

A história de como consegui achar este Joust é, no mínimo, curiosa. Ela não seguiu o padrão tradicional dos negócios de arcade, em que o vendedor posta um anúncio e o comprador negocia; tampouco o processo inverso, em que o comprador em potencial publica seu desejo de compra para ser abordado por potenciais vendedores.

Tudo começou quando um vendedor publicou um anúncio para um arcade Gyruss, versão Upright, que faz parte da lista de 15 arcades que eu escolheria para montar um game room, e eu iniciei uma negociação de compra.

Durante a conversa com o vendedor, mencionei que estava em possível busca por 3 arcades em formato Cocktail, que eu chamo de a tríade de “grails”, justamente pelos diferenciais que possuem na versão de mesa. Mais a respeito disso pode ser visto no post sobre o game room, linkado acima. Os jogos são: Joust, Warlords e Track & Field.


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