Williams Paddle-Ball #01: Difícil Negociação de um Game Raro
Eu encontrei o anúncio do arcade Paddle-Ball, da Williams, por um mero acaso. Esse jogo não estava na minha wish list, porém, como um Pong Clone, chamou a minha atenção e iniciei uma conversa com o vendedor.
O que aconteceu posteriormente representa muito bem a diferença cultural entre dois países e a desconfiança que um cidadão americano pode ter ao fazer negócios com um estrangeiro.
Afinal, como muitos anúncios de arcades, o vendedor pedia expressamente “cash on pickup”, o que significa que ele esperava ser pago em dinheiro na retirada.
Geralmente, esse tipo de venda acaba acontecendo para um interessado “local”, ou seja, alguém que more nas imediações do vendedor e possa ir com veículo próprio retirar o gabinete, o que também é muito comum na cultura do colecionismo de arcade games.
Conforme o local dos Estados Unidos em que o gabinete se encontre, a partir do momento em que você desenvolve uma relação com pessoas especializadas em frete de arcades é até possível negociar um pagamento em espécie através de uma intermediação. Porém, em muitos casos é difícil conciliar a retirada com a expectativa do vendedor de fechar o negócio, ao mesmo tempo em que o arcade não ficará reservado até que alguém efetivamente faça o pagamento.
Além disso, em alguns estados americanos que não fazem parte das rotas mais comuns, pode ser necessário contratar o serviço de uma transportadora, e aí é que não será mesmo viável negociar o pagamento em espécie.



Recebi outras imagens do gabinete que demonstravam um excelente estado de conservação e resolvi insistir na possibilidade de fazermos negócio a distância.
Desse modo, ele me pediu para indicar pessoas com as quais eu já havia feito negócios anteriormente. Por coincidência, uma delas era conhecida do vendedor, que então foi checar referências a meu respeito para, finalmente, concordar em realizar a venda.
Porém, como a transação envolvia o depósito em conta-corrente, foi necessário emitir uma invoice através de uma empresa e, no fim das contas, tive que pagar um pouco a mais por causa de impostos.
Toda essa negociação levou cerca de 30 dias para se concretizar.
Este post é parte de uma série. O capítulo anterior é: Post Introdutório: Paddle-Ball: A Resposta da Williams ao Pong, da Atari.
O próximo post é o 02 – Chegada: A Rotina de Gabinetes Quebrados.
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