Space Duel – Atari Arcade Restoration (Índice)
Quarto arcade vetorial da minha coleção, o Space Duel, da Atari, representa a evolução da tecnologia vetorial colorida. Foi o segundo color vector a chegar ao Brasil, com a tecnologia seguindo a mesma linha do Black Widow, com a qual eu já estava familiarizado depois de todos os desafios que enfrentei para colocar o monitor Wells-Gardner WG6100 em funcionamento.
![Space Duel Arcade Upright by Atari - Color Vector - Antonio Borba Space Duel Arcade Upright by Atari - Color Vector - Antonio Borba](https://www.antonioborba.com/wp-content/uploads/2024/07/space-duel-arcade-atari-antonioborba-intro-768x1024.webp)
O ano: 1982. A Era de Ouro dos Arcades (The Golden Age of Arcade Video Games) estava no auge de uma rápida e intensa trajetória, vivendo seus últimos anos de glória no período entre 1979 e 1983. Enquanto a tecnologia vetorial não chegava ao fim, os jogos apresentavam uma notável evolução em suas características gráficas e técnicas, e Space Duel exibia uma otimização do algoritmo de jogo em relação a seus predecessores.
Conheça esse fantástico jogo de arcade da Atari através de uma leitura dos capítulos desta jornada de restauração:
- Post Introdutório: Space Duel = Asteroids 3?
- 01 – Um Gabinete Quase Perfeito
- 02 – Monitor Wells-Gardner com Problemas de Voltagem
- 03 – Substituição do Monitor WG6100
- 04 – AVG Chip, High Score Save e Placa Reserva
- 05 – Regulagem do Monitor e Desmagnetização do Tubo
- 06 – Manutenção Preventiva do Conjunto de Força
- 07 – Limpeza do Gabinete
- 08 – Coin Lights, Moldura e Back Door
- 09 – Final – Restauração Completa