Space Duel #3: Substituição do Monitor WG6100
Após constatar o defeito no monitor do arcade Space Duel, eu optei por removê-lo para fazer um novo teste e, se fosse o caso, providenciar o reparo. O procedimento inicial consiste em abrir o painel de controle e retirar o vidro fumê e, por trás dele, a moldura de papelão, ou cardboard bezel, que, por sinal, não estava em um bom estado de conservação.
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Um achado interessante foi este bloco de rota de montagem afixado na lateral do tubo. Eu nunca tinha visto isso em um gabinete e fico me perguntando até que ponto deveria ter permanecido nela. Esse tipo de material agrega muito a um arcade original e deve ser preservado a todo custo.
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Em seguida, o monitor Wells-Gardner WG6100 foi removido do gabinete e colocado em uma mesa:
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Em seguida, conectei o meu arcade Black Widow ao monitor do Space Duel para verificar se com outra placa-mãe eu teria imagem.
Diante da falha, optei por remover todos os componentes do chassis: a deflection board, a HV cage e até mesmo a neck board do tubo.
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Uma descoberta interessante foi constatar que este chassis foi retirado de um Tempest:
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Em seguida, providenciei uma boa limpeza de todo o chassis:
Rebuild do Monitor WG6100
Ao remontar o monitor Wells-Gardner Quadrascan Color WG6100, optei por manter os transistores bottle cap do chassis, os quais eu havia testado e constatado como em bom funcionamento. Mesmo assim, escolhi retirar todos e substituir o isolador de mica por modelos mais modernos de silicone:
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Em um dos transistores, o fio se partiu. Os fios de monitores geralmente são de núcleo sólido, portanto menos maleáveis do que as tramas de cobre e quebram facilmente. Eu fiz a inserção no conector na forma de gancho e, em seguida, apliquei a solda para uma fixação perfeita.
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Os testes de continuidade e o “junction resistance test” são fundamentais para ter certeza de que os transistores estão funcionando corretamente. O método descrito por AndrewB em seu FAQ do WG6100 para teste de transistores consiste em verificar a passagem de corrente entre base-emitter, base-collector e collector-emitter (forward and reverse resistances) a partir do chicote, para ter certeza de que o conjunto está funcionando.
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Como próximo passo, eu optei por misturar um conjunto de deflection + cage reconstruídas pelo Slackmoe com uma neck board reformada pelo AndrewB, conforme minha “reserva técnica” que explico no post epílogo do Black Widow – testando monitores vetoriais Wells-Gardner WG6100.
Antes de fixar os conectores, como de hábito, aplico pinceladas de DeoxIT em todos os pinos metálicos para melhorar a condução, evitar oxidação e facilitar encaixes/desencaixes sem forçar as soldas:
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Em seguida, apesar de recém-reparada, realizei novos testes da placa defletora seguindo o FAQ do AndrewB: o primeiro teste serve para verificar a proteção da placa através do spot killer (jogo desligado) e o segundo serve para confirmar que a deflexão está acontecendo (jogo ligado), ainda com a HV cage desligada (ou seja, sem imagem no tubo):
Concluído o teste de deflexão, é hora de verificar a alta-tensão da cage, ainda sem traçar vetores (jogo desligado), para ter certeza de que está dentro dos parâmetros nominais, ou seja, menos de 20.000V:
Aí, então, ligamos o jogo e partimos para o teste final, isto é, a formação de vetores no tubo e o ajuste final da alta voltagem, que deve ficar próxima de 19.500V:
O processo de descarga do tubo CRT, para poder mover o chassis com segurança, é feito na mesma configuração de sonda: basta deixá-la ligada ao flyback e desligar o sistema, observando a descarga completa através do multímetro:
Chassis remontado com sucesso, é hora de devolvê-lo ao gabinete do Space Duel para o teste final:
Space Duel funcionando!
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Agora, sim, esta “etiqueta” colada nos Estados Unidos finalmente faz sentido:
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Este post é parte de uma série. Os capítulos anteriores são: Post Introdutório: Space Duel = Asteroids 3?, 01 – Um Gabinete Quase Perfeito e 02 – Monitor Wells-Gardner com Problemas de Voltagem.
O próximo post é o 04 – AVG Chip, High Score Save e Placa Reserva.